3Dモデル「超大型大仏」
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ジェットブースターを搭載した超大型の大仏です。手と白毫を飛ばすことができます。 メッシュは組み合わされたものと、パーツごとに分かれているものがあります。 注意:Unityではパーツの位置を設定するためのメッシュが使えないかもしれません ※ジェットエフェクトは付いてません。自分で作ってください。
内容
・Combinedフォルダ/SM_Daibutsu_Ushiku_A_Combined_A.fbx 説明:パーツが組み合わされたメッシュです マテリアルスロット: x 5 頂点数:32858 ポリゴン数:36396△ ・Combinedフォルダ/SM_Daibutsu_Ushiku_A_Combined_B.fbx 説明:パーツが組み合わされたメッシュです(台座付き) マテリアルスロット: x 6 頂点数:34690 ポリゴン数:37678△ ・Separatedフォルダ/SM_BuddhaSpiralHair_A.fbx 説明:白毫(額の玉みたいなやつ)のメッシュです マテリアルスロット: x 1 頂点数:1111 ポリゴン数:2000△ ・Separatedフォルダ/SM_Daibutsu_Ushiku_A_Body.fbx 説明:本体のメッシュです マテリアルスロット: x 4 頂点数:25402 ポリゴン数:27672△ ・Separatedフォルダ/SM_Daibutsu_Ushiku_A_Hand_L.fbx 説明:左手のメッシュです マテリアルスロット: x 1 頂点数:3354 ポリゴン数:3480△ ・Separatedフォルダ/SM_Daibutsu_Ushiku_A_Hand_R.fbx 説明:右手のメッシュです マテリアルスロット: x 1 頂点数:3423 ポリゴン数:3516△ ・Separatedフォルダ/SM_Daibutsu_Ushiku_A_Stand.fbx 説明:台座のメッシュです マテリアルスロット: x 1 頂点数:1832 ポリゴン数:1282△ ・PartsPosフォルダ/SKM_Daibutsu_Ushiku_A_PartsPos 説明:パーツを配置するための位置が設定されたメッシュです。 このメッシュにパーツメッシュを親子づけすることで位置を設定できます。アニメーションはありません。 使う場合はこのメッシュを非表示にしたほうが良いです。 Bone_0:本体と台座の位置 Hand_L_0:左手の位置 Hand_R_0:右手の位置 HeadBall_0:白毫の位置 ・テクスチャ: マテリアルごとにフォルダ分けされています ファイル名の接尾辞がBC:ベースカラー ファイル名の接尾辞がEmRM:R:エミッシブ、G:ラフネス、B:メタリック ファイル名の接尾辞がN:ノーマルマップ ※エミッシブは目を光らせるためにあります M_BustSkinフォルダ:顔、上半身の肌、髪のテクスチャが入っています M_Cloth_Lフォルダ:左側の布のテクスチャが入っています M_Cloth_Rフォルダ:右側の布のテクスチャが入っています M_HandFootフォルダ:手と足のテクスチャが入っています M_SpiralHairフォルダ:白毫(額の玉みたいなやつ)のテクスチャが入っています M_Standフォルダ:台座のテクスチャが入っています
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想定している使用目的
ゲーム 映像作品 絵 漫画 雑コラ